Desafios
Os desafios diários são uma das maneiras de acumular rapidamente pontos de jogo e outros brindes no menor tempo possível. Os jogadores só precisam derrotar os inimigos retratados enquanto permanecem vivos. Todas as armas podem ser usadas, assim como os powerups.
Em todos os desafios, o jogador aparece em um mapa enorme com o inimigo principal (acompanhado de zumbis que reaparecem continuamente). A conclusão bem-sucedida dos desafios concede pontos, caixas de armas verdes, armas de sentinela, pepitas de prata e ouro, pacotes de saúde e combinação cartões de reforço.
NOTA: Cada desafio é acessível duas vezes por dia, independentemente do resultado (sucessos, falhas ou desconexões).
DESAFIO #1
DESAFIO #2
DESAFIO #3
DESAFIO #1
Aumente rapidamente o dano e a saúde para 30 e 9 pontos, respectivamente. Você pode alterar os números, mas é recomendável priorizar o dano.
Se tiveres a capacidade de utilizar armas de sentinela, coloca-as neste contentor. Apesar de este passo ser opcional, permite distrair durante algum tempo as criaturas tipo tanque e os zombies.
Quando aparecerem, corre em círculos enquanto disparas. Se estiveres a usar uma espingarda de atirador furtivo, ficar parado antes de disparar é importante para garantir que cada tiro atinge o alvo.
As criaturas devem ser “mortas” cinco vezes antes de completares o desafio com sucesso.
DESAFIO #2
Apesar de teres liberdade para alterares os números, recomendamos dar prioridade aos danos. Os valores sugeridos para danos e saúde são 30 e 9 pontos, respetivamente.
À semelhança do Desafio 1, utilizar uma arma de sentinela é opcional, mas fazê-lo distrai o boss e os zombies durante algum tempo até que um desses a destrua.
No momento do ataque do boss, perde tempo a fazer círculos para minimizar os danos causados pelos golpes e pancadas.
Dependendo das versões, esta criatura liberta periodicamente chamas que te atrasam, por isso mantém sempre uma distância segura. Mesmo que estejas em fuga, ele pode saltar do outro lado do mapa para te esmagar.
A cabeça é seu ponto fraco, portanto, ataque quando ele terminar de atacar e se recuperar.
Neste momento, a criatura neste fica brevemente imóvel, permitindo-te causar danos máximos num só disparo. Depois é só repetir.
Assim que o HP dele atinge os 30%, ele começa a retirar o seu capacete, durante cerca de 10 segundos, e não pode sofrer danos.
Aproveita esta oportunidade para recuperar rapidamente qualquer HP perdido através do dispensador de saúde no mapa.
DESAFIO #3
Recomendamos uma espingarda de atirador furtivo para poupar tempo devido aos enormes pontos de saúde do boss.
À semelhança dos desafios anteriores, concentra-te mais nos danos do que na saúde.
Corre rapidamente para a estrutura leve e sobe até ao topo ao saltares agachado.
Ao contrário dos dois primeiros desafios, usar uma arma de sentinela torna as coisas mais fáceis porque fá-lo-ás numa posição estratégica, o que impede os zombies de te atacarem.
Quando a cena fílmica terminar, sobe novamente para a estrutura leve e dispara contra o ponto fraco do chefe: a cabeça. Se estiveres a usar a Barrett M99, cada tiro diminui cerca de 3% da sua saúde.
A M99 é bastante forte, que afeta a capacidade do patrão de contra-atacar. No momento em que começar a blindar a cabeça, aponta para a abertura entre os braços, já que a cabeça continua exposta.
Continua a disparar e ele continuará a defender-se sem atacar.