Interface do Usuário
A navegação na interface Counter-Strike Online 2, um separador de cada vez.
- LOBBY
- PERFIL
- MISSÕES
- RECOMPENSAS
- LOJA
- ARSENAL
- INVENTÁRIO
- COMBINAÇÃO
- TESTEMUNHAR
- CLÃ
- RANKING
- UNBOXING
LOBBY (PRINCIPAL)![Lobby Menu Screen](data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%20800%20600'%3E%3C/svg%3E)
Este é o lobby, onde o jogo começa. A tua personagem principal é colocada em primeiro plano, pode ser rotacionada horizontalmente, mantendo pressionado o botão direito do rato e movimentando o rato. As imagens abaixo representam as opções de Início Rápido, Encontrar Parceiro e Lista de Servidor, respetivamente:
INÍCIO RÁPIDO
A formas mais rápida de entrar em ação. Só precisas de clicar no modo de jogo que pretendes e o sistema localiza imediatamente um jogo a decorrer onde podes entrar.
ENCONTRAR PARCEIRO
Estás pronto para um jogo mais sério? Entra em jogos classificatórios sozinho ou com amigos. Disponível nos modos de jogo Clássico/ Original e Deathmatch por Equipas. A equipa vencedora após 9 rondas ganha no Clássico/ Original ou aquela que fizer 100 mortos no Deathmatch por Equipas, e a escolha do mapa é totalmente aleatória.
LISTA DE SERVIDORES
Se estás à procura de salas específicas ou se simplesmente queres criar uma sala para jogos privados, o navegador do servidor faz isso mesmo. As salas são ordenadas por número, título, modos de jogo, mapas e número de jogadores.
Esta é a janela de criação da sala. Como anfitrião de uma sala, tens liberdade para estabelecer as regras.
PERFIL
![Perfil pessoal Personal achievements](data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%20800%20600'%3E%3C/svg%3E)
Tudo o que queres saber sobre a tua personagem. Consulta as estatísticas (Mortos Assistências Mortes, percentagem de headshots, etc...), conquistas e configura emblemas e títulos para mostrares no teu perfil. Além disso, podes também definir um slogan personalizado que pode ser visualizado pelos espetadores.
Já as conquistas são organizadas por armas, mapas, modos de jogo e ações executadas (por exemplo, matar um inimigo com uma granada depois de morrer). Completá-las faz com que ganhes pontos de experiência de recompensa, pontos de jogo e emblemas.
MISSÕES SECUNDÁRIAS![Missões secundárias Side Missions](data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%20800%20600'%3E%3C/svg%3E)
Para os recém-chegados, o tutorial para novatos apresenta os princípios básicos do jogo, introduzindo diferentes modos de jogo narrados através de diferentes personagens, incluindo a personagem Leet.
Além disso, concluir as missões paralelas rende traz recompensas em forma de trajes, medalhas e armas básicas, que podem ser reclamadas após a conclusão das missões.
RECOMPENSAS DE EVENTOS
![Receba recompensas diariamente Event rewards](data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%20800%20600'%3E%3C/svg%3E)
Durante os eventos, é possível resgatar diferentes recompensas ao concluir certas condições simples, como por exemplo ficar no jogo durante 30 minutos ou jogar um modo de jogo um número específico de vezes. Algumas são repetíveis diariamente, enquanto as restantes são únicas.
Apesar de regiões diferentes oferecerem recompensas diferentes, as mais comuns incluem pontos de jogo, caixas de armas verdes e malas. Ao cumprir um sistema de login diário, as recompensas não reclamadas são imediatamente removidas assim que o evento termina.
Além disso, existem três desafios diariamente disponíveis, acessíveis através do separador DESAFIOS DIÁRIOS .
LOJA![Shop](data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%20800%20600'%3E%3C/svg%3E)
A loja é o local onde os jogadores compram as armas desejadas, personagens e itens adicionados ou atualizados periodicamente. Vendidas em troca de pontos de jogo e pontos monetários, comprá-las com prémios em dinheiro dá-te pontos de milhas, um programa de fidelidade que permite armazenar e resgatar itens raros, como um revólver dourado!
ARSENAL DE ARMAS
![A maioria das armas pode ser desbloqueada gratuitamente no Armory Weapons Unlock](data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%20800%20600'%3E%3C/svg%3E)
Aqui, os jogadores desbloqueiam armas com pontos de jogo ou por cumprirem um determinado critério por arma. Por exemplo, para aceder à ARMSEL STRIKER-12, a XM1014 deverá ser previamente desbloqueada. Depois disso ficar concluído, ao STRIKER-12 é desbloqueada através do pagamento de uma determinada quantidade de pontos de jogo ou através do método mais lento, atingindo um número definido de mortes com o XM1014.
Seja como for, o Arsenal garante que a maioria das armas listadas não estão sempre bloqueadas por uma paywall.
Contudo, algumas exceções aplicam-se a alguns itens exclusivos, como a M1 Garand, que apenas está disponível através de caixas de recompensa do clã, que exigem ser membro de um clã.
INVENTÁRIO
![Inventário pessoal Inventory Skins](data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%20800%20600'%3E%3C/svg%3E)
Como o título indica, os jogadores têm o privilégio de aceder a itens individuais mais rapidamente através das respetivas categorias (por exemplo, espingardas, classes, trajes). Há três abastecimentos configuráveis nos modos de jogo Original, Deathmatch por Equipas e Deathmatch.
Todos os itens, permanentes ou limitados, encontram-se listados. Com exceção de alguns itens, existem outros que ficam imediatamente equipáveis ou utilizáveis, assim como as configurações das personagens principais dos Contraterroristas e Terroristas, respetivamente.
O Menu Comprar é também alterável (é indicado por um botão azul na imagem acima) ao trocar armas e as suas skins. O mesmo se aplica ao Menu Comprar incorporado no jogo.
COMBINAÇÃO
![Combinação Combination](data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%20800%20600'%3E%3C/svg%3E)
Uma caraterística singular no Counter-Strike, que permite aos jogadores fabricar novas armas, atualizar skins e experimentar combinações. Fica saber mais sobre isto aqui.
CLÃ
![Clã Clan](data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%20800%20600'%3E%3C/svg%3E)
Além de poderes ter colegas para te ajudarem nas tarefas ou apenas para te divertires, juntares-te a uma família/clã ativo recompensa-te com caixas de mantimentos para clã. Esses itens são usados principalmente para fabricar armas exclusivas do clã, como a Springfield M1903A3 e o MK14 EBR.
Além disso, quanto te juntas a um clã ganhas o direito a participar em jogos de clã, ou jogos pick-up.
Os clãs têm acesso por convite ou estão abertos ao público, a opção fica ao critério dos seus líderes.
TABELA (RANKING)
![Tabela de classificação Leaderboard](data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%20800%20600'%3E%3C/svg%3E)
A tabela permite aos jogadores medir o seu desempenho em relação a outros, com classificações que variam de acordo com os modos do jogo. Os melhores jogadores aparecem na primeira página da editora e são recompensados com skins exclusivas Honor como as que estão abaixo!
Sem surpresa, o ranking desce com a inatividade, portanto precisas de continuar a jogar!
UNBOXING
![Desembalagem Unboxing](data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%20800%20600'%3E%3C/svg%3E)
À semelhança de outros jogos de tiros, o Counter-Strike Online 2 inclui micro-transações, com caixas de armas ou caixas da sorte cujo conteúdo é invariavelmente premium. Ganhas em eventos ou adquiridas Loja, as diferentes caixas da sorte oferecem várias recompensas, com as principais a serem mostradas na pré-visualização. Algumas caixas têm pontos de milhas que são acumulados para resgatar prémios. Para os jogadores VIP, o valor duplica.
A AWM Gauss é uma espingarda futurista para snipers repleta de munições que desfazem a carne humana. Está na hora de começar a gastar dinheiro!