Игрок против игрока
В игре "Игрок против игрока" (PVP) есть пользовательский режим, ставший популярным благодаря сообществу Counter-Strike.
У каждого из них есть набор стандартных правил, и большинству, если не всем, режимам не место на соревновательной сцене.
ZOMBIE

Игроки делятся на две команды: зомби и люди. В начале каждого раунда несколько человек случайным образом заражаются после 30-секундного обратного отсчета. Люди должны выжить в течение определенного времени, пока зомби пытаются заразить их всех.
Это ванильный режим зомби.
ЗОМБИ: ДОМ

В вариации классического режима "Зомби" выжившие люди начинают отсчет 90 секунд, чтобы использовать реквизит для создания линии обороны от зомби. Игроки переносят реквизит, нажимая на клавишу "E" и используя прилагаемый трубный ключ, чтобы "закалить" предметы. По окончании обратного отсчета случайные люди превращаются в зомби.
Чтобы победить, зомби должны заразить людей, разрушив баррикады или линию обороны, выстроенную из реквизита.
ПРЯТАТЬСЯ И ИСКАТЬ

В игре, известной под названием Prop Hunt, команда игроков выбирает реквизит и должна скрываться от охотников. Каждый член команды реквизиторов может выбрать один из двух/трех случайных вариантов (размер которых сильно варьируется) и, по желанию, потратить 1000 очков, чтобы нарисовать новый выбор реквизита.
Реквизит должен слиться с фоном и/или скрыться от охотников, чтобы выжить в раунде. И охотники, и реквизит могут получать урон от падения.
Игроки, наблюдающие за командой реквизиторов, могут проголосовать за выживших, нажав на клавишу "T". Каждый зритель может проголосовать только один раз за раунд. Каждый "живой" выживший может получить максимум 10 "больших пальцев".
Один раз за раунд предметы меняют свою форму во время 20-секундного отсчета перед второй минутой.
Между тем, чтобы предотвратить спам оружия, люди теряют очки здоровья при каждой атаке.
Только когда до конца раунда остается 30 секунд, оружие всех людей автоматически переключается на M249, а сами они получают прибавку к скорости. Кроме того, их здоровье не уменьшается.
STEALTH
Действуют те же правила Original/ Classic, за исключением того, что все террористы полуневидимы, становясь полностью невидимыми только в неподвижном состоянии. Они бегают гораздо быстрее, имеют больше очков здоровья и ограничены в использовании ножей и гранат. Удар ножом также убивает с одного удара. В качестве компенсации они издают громкие удары сердца, чтобы обозначить свое присутствие.
Контртеррористы имеют доступ ко всем видам оружия, за исключением пулеметов, чтобы избежать спама.
ЗОМБИ-З (ДЗЕТА)

Ванильный зомби-режим на стероидах, включающий в себя "апгрейды" ДНК как для людей, так и для зомби. Хотя действуют те же правила, каждый человек пополняет шкалу ДНК, нанося урон зомби. В то же время зомби должны получать урон от людей, чтобы пополнить свою шкалу.
Когда полоска заполняется, начисляются очки ДНК, которые используются для открытия случайной способности, например, увеличения скорости передвижения или усиления огневой мощи.
ПРЯТКИ 2

Сиквел первой игры Hide and Seek, в котором сильно переработана игровая механика:
PROPS
- Когда начнется раунд, команды-бутафоры смогут выбрать, в кого из них превратиться, и у каждого будет своя сила.
- Иногда встречаются охотники-"реквизиторы". Они служат приманкой и не наносят урона.
- Хитбоксы и очки здоровья реквизита теперь соответствуют размерам. Например, мусорный контейнер не сможет протиснуться под машину, а плюшевая змея сможет. В качестве компенсации мусорный контейнер имеет больше HP, чем змея.
- На отметке 1:45 реквизиту дается 20 секунд на смену формы.
HUNTERS
- Когда начинается раунд, охотники могут видеть реквизит.
- Охотникам разрешается приобретать только разные ружья.
- Каждый выстрел отнимает 10HP, если он не попал в опору. Успешное повреждение опоры или ее убийство восстанавливает определенное количество здоровья.
- Успешно убив несколько реквизиторов, все охотники получат дымовую гранату, чтобы уничтожить оставшихся. Этот процесс можно повторить.
- Во время 40-секундного отсчета у всех охотников увеличивается скорость передвижения и скорострельность. Кроме того, они не получают урона при стрельбе.
Z-CITY

Испытайте battle royale с зомби. Проверьте Представляем вашему вниманию город Z чтобы узнать больше!
ИГРОВАЯ ЗОНА

Play Zone - это "песочница", включающая в себя мини-игры, такие как сражения на ножах, прыжки по канату и воздушный серфинг, без каких-либо реальных целей. Недавнее изменение позволяет игрокам транслировать свои разгрузки остальным через гигантский дисплей.
Все убийства, ассисты и смерти не учитываются в статистике игрока.
Игра заканчивается, как только таймер 60 минут достигнет нуля.