Batalha Royale (Cidade-Z)

Enjoying Counter-Strike Online 2? Help support us with Bitcoin!
14WdrpnkHeAZzjAM6icf76oNfqGkBMFtzR

INTRODUÇÃO À CIDADE-Z

Z-City

A Cidade Zombie, ou simplesmente Cidade-Z, é um modo de batalha royale onde os humanos lutam entre si pela sobrevivência. A Z-City tem duas operações separadas, solitária e pares. 

A solo, todos lutam sozinhos à semelhança de qualquer batalha royale. No modo duo, um sobrevivente une-se aleatoriamente a outro e luta contra outras equipas, apesar de ser permitido friendly fire.

Cada jogo suporta até 32 jogadores.

Z-City Warmup

Quando o aquecimento de 120 segundos termina, todos os jogadores começam desarmados e dão início à sua localização dos mantimentos. Os jogadores mortos permanecem nesse estado durante o resto do jogo, mas são livres para ver outros sobreviventes ou podem sair e juntar-se a outro jogo.

Atualmente é preciso ter em conta três elementos:

SISTEMA DE INVENTÁRIO E POWER-UPS

Cada jogador começa com 18 slots e 12 slots adicionais bloqueadas. Estas são desbloqueadas ao recolher o item “Expansão do Inventário” encontrado dentro das caixas de saque espalhadas pelo mapa. Os itens recolhidos podem ser reorganizados e eliminados.

Z-City Inventory

As caixas de saque têm vários itens, incluindo dinheiro, armas, pacotes de saúde e power-ups.

Ao recolherem dinheiro, os jogadores podem comprar armas numa loja designada. Não existem restrições, desde que as armas estejam desbloqueadas inventário.

Os power-ups são normalmente melhorias que fortalecem as capacidades do humano, embora a sua disponibilidade em cada jogo seja totalmente aleatória.

Algumas alteram o jogo, como ver seres humanos através das paredes, aumentar a velocidade dos pés e a regeneração da saúde. São permanentes e permanecem ativos durante todo o jogo.

Z-City Powerup

Por outro lado, os zombies podem também recolher e reter power-ups. Contudo, isto significa que as munições exclusivas para uso humano (por exemplo, munições ilimitadas para armas de fogo) obtidas antes da transformação ficarão inativas e vice-versa.

Quando morto, um jogador deixa cair tudo o que possui no inventário, incluindo os power-ups.

ZONA DE JOGO

O jogo obedece a um ciclo dia-noite, com a dificuldade a aumentar à medida que os dias passam. Isto também diminui a zona de jogo na forma de um hemisfério púrpura, obedecendo uma taxa crescente que só acontece à noite.

Simultaneamente, os zombies à solta começam a tornar-se mais agressivos e perseguem os sobreviventes humanos que estão pro perto. Os jogadores que não permanecerem dentro do perímetro da zona de jogo começam a perder pontos de saúde ao segundo.

INFEÇÃO DE ZOMBIES

Além de teres de te esconder dos humanos prontos a disparar, é também necessário evitares os zombies. Estas criaturas moribundas, sozinhas ou aleatoriamente agrupadas não são uma grande ameaça tendo em conta a lentidão dos seus movimentos, mas os seres humanos vítimas de ataques podem ficar infetados quando a noite chega.

Zombie Infection

Após a transformação, os zombies transformados correm muito mais rapidamente e têm mais pontos de saúde. Podem infetar outros humanos assim que entrarem em contacto num só golpe. Além disso, os zombies têm a capacidade de roubar itens.

Todos os zombies que sobrevivem à noite voltam às suas formas humanas no dia seguinte.

pt_BRPT-BR
en_USEN-US pt_BRPT-BR