Jogador VS Ambiente

Os modos Jogador VS Ambiente (PVE) concentram-se principalmente em cenários cooperativos.

Terroristas e Contra-Terroristas unem-se contra uma ameaça generalizada ao mesmo tempo que completam os objetivos estabelecidos.

ONDA INTERMINÁVEL
Endless Wave

O mecanismo do jogo é relativamente semelhante ao do Zombie: Esmagamento, exceto que até 4 sobreviventes têm de enfrentar ondas intermináveis de zombies cada vez mais fortes, em tentativas de competir contra outros jogadores na tabela. Cada jogador é capaz de escolher uma competência única (distribuir kits de saúde ou aumentar o poder de fogo, por exemplo). Em determinado momento, os sub-bosses surgirão ao lado dos zombies em resposta à dificuldade cada vez maior.

Entre as ondas, existem pequenas pausas nas quais os jogadores podem gastar o dinheiro ganho com a morte de zombies, investindo em upgrades, armas e equipamentos. Os sobreviventes assassinados fazem respawn após um certo período de tempo. Quando nenhum sobrevivente é deixado vivo, o jogo termina com uma visão geral do desempenho.

Endless Wave Result

ZOMBIE: ESMAGAMENTO
Zombie Crush

Uma aventura run-and-gun onde se enfrentam ondas consecutivas de zombies ao passar por pontos de controlo. Com o dinheiro obtido pela morte de zombies, os jogadores podem melhorar o seu poder de fogo, saúde e tamanho dos cartuchos.

Dependendo do mapa jogado, existem várias missões que os jogadores têm de efetuar dentro de um período de tempo específico, incluindo vários tipos de tarefas que incluem defesa, evacuações e também uma derradeira batalha de bosses.

Derrotar o boss recompensa o jogador com hipóteses de ganhar chapéus e armas de prata.

Zombie Crush Boss

GRANDE CIDADE

Um mapa de grande escala (Grande Cidade), onde os jogadores sobem de nível ao matar inimigos e completar objetivos com veículos dirigíveis. Existem dois diferentes cenários:

Big City

CAPTURA DE PONTOS/ ASSASSINATO

Terroristas e Contraterroristas lutam numa cidade enorme para capturar pontos de controlo no mapa até ao final do tempo. A equipa vencedora é depois declarada e a ronda é reiniciada. Soldados de ambas as equipas patrulham áreas controladas pelas fações.

Um objetivo alternativo é o assassinato VIP disponível para ambas as partes.

 

COOPERAÇÃO

Terroristas e Contra-Terroristas unem-se contra uma fação hostil (Máscara Escarlate), concluindo os objetivos fornecidos e derrotando soldados e veículos inimigos, incluindo uma derradeira batalha de bosses.

Big City Boss

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